/// RTC相关业务回调
abstract class IGameRTCCallback {
  /// 推送自己的RTC流
  /// [push] true为开始推流，false为停止推流
  void onCFGamePushSelfRTC(bool push);

  /// 拉取用户的RTC流
  /// [pull] true为开始拉流，false为停止拉流
  void onCFGamePullOtherRTC(String uid, bool pull);
}
